wps_G5ZIgGMOn1.png

处理这样的图形,首先要正确分析图形的结构,合理安排建模流程。

仔细看这个图,其实是由两部分组成,两个半球都是完全一样的。所以我们肯定会用到【移动/复制】命令。然后再往上推,半球怎么绘制?一个旋转就搞定了。这样的话这个图就非常简单了。

前视面画草图如下:

SLDWORKS_lB3nxM0Lr7.png

对于这种以圆上阵列的特征草图,阵列时会很容易出错的,而且由与这个草图的特殊性,只有一个大圆的直径,小圆是由数量来决定的,所以阵列就更好控制了。

因此,我们阵列时可以先少部分进行,只阵列1/4。

然后再另起草图2,直接转换草图1。然后再添加构造线镜像,会比直接一步阵列多个安全得多。这也是一个很实用的草图技巧。

SLDWORKS_mZ6GmBDJJJ.png

旋转出实体。注意取消【合并结果】。

镜像一下,然后移动复制,沿Z轴旋转90度即可。

SLDWORKS_zyHUiiIGd9.png

到此,这么简单就绘制好了。

很多时候,不经意间的一个小技巧会大大提高绘图效率。经常关注我们的朋友一定要多看细节,认真阅读哦。

SLDWORKS_yeWKJXQ267.png

下载这个模型:

1217 | 3D CAD Model Library | GrabCAD

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再来一个魔术球,难度升级了不少
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