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这个魔法球的主体结构和昨天那个差不多。不同的是这次把圆球换成了锥形圆面体,外表还有波纹状的线条。整体构图思路是不变的,只不过草图难度升级不少。

绘制过程:

前视面绘草图,主体如下。

SLDWORKS_12YN7DNXcm.png

重新起草图,引用上一步的草图。为什么这样做呢?因为下一步的小圆弧阵列很多,阵列时很容易出现“过定义”的草图约束,为了避免不心要的麻烦,我们可以多次引用草图。这个技巧上一次就用到了,这次更要使用。

SLDWORKS_19lg5BmEhr.png

把圆弧做出来,并两只下镜像。

SLDWORKS_w5CLqpNtVX.png

把圆角倒好。然后旋转凸台。镜像一下,生成两个对半开的球。

SLDWORKS_10TRqi2dWZ.png

在右视面绘如下图,把左半部分旋转切除,右半部分旋转凸台。生成一个相扣的纽。(做这个草图时可以把实体隐藏一半。)

SLDWORKS_AZAp7LaUsc.png

右半部分的凸台和右半球组合成一个实体。然后切出来那个十字花。

SLDWORKS_lRqNkjt1Bi.png

把草图1点亮,通过圆心创建一个和上视面平行的基准面。在新面上绘如下草图。

SLDWORKS_Dqu2MbzIG7.png

旋转凸台,把钢珠做出来,然后阵列四个,注意距离不要超出半球。再镜像到另一半上。同样的镜像到下半部分。

SLDWORKS_nO6Uw5wlM5.png

同理,把中间最大的那个圆上的珠子也旋转,阵列,镜像出来。

SLDWORKS_2rSqRCcknD.png

接下来就是旋转一个半球的操作了。为了方便观预览效果,我们可以新建一个基准轴,避免不必要的麻烦。

SLDWORKS_zBa8BPDRn9.png

沿这个轴旋把实体和珠子一起旋转60度,最后就完成啦。

SLDWORKS_fI6WbsYaGl.png

下载这个模型:

1218 | 3D CAD Model Library | GrabCAD

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