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绘制过程:

前视面旋转凸台,先把主体做出来。

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然后开始画上面的小孔装饰圆,注意这个圆不是直接拉伸出来的。因为它是越往里面越小的状态。

我们可以使用曲面的加厚删除命令。

在上视面画圆,投影响到蘑菇伞顶。使用分割线命令,得到两个圆。

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【曲面】等距曲面,将这两个圆面向上偏移一些。这样做的目的是将这两个小圆面单独出来,就可以选中做加厚了。

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然后使用【曲面】【加厚切除】,依次将这两个面向下切除。注意每次只能做一个,需要做两次。

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将切除好的孔阵列5个。

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在前视面画图,旋转出蘑菇的嘴。注意,向内多伸出去一些。

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然后使用【相交】命令,将多余的孔删掉。

8.png

再次使用【分割线】【等距曲面】【加厚删除】,像上次一样,将蘑菇的两眼睛切除出来。

9.png

倒一下蘑菇嘴和身体连接部位的圆角 ,就个蘑菇就作好了。

10.png

题目中的Solidworks格式文件下:

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