这种锤纹的绘制主要用到了组合命令。绘制思路就是让无数的小球和实体表面贴合并部分重叠,然后把重叠部分减掉。
来看具体过程:
先画出来这个建水的主体。一个旋转即可。
上图我们是利用了草图图片的功能,按图片描出来的轮廓草图。
然后把外圆面等距一下出来。
旋转出来一个小球。小球的位置可以随意,不过大小要根据锤纹的大小和密度来。当然,最后决定外观的,和等距的曲面距离也是有关系的,后面会讲到。
【3D】草图,在等距的曲面上画一些点点点点点。。只画一部分截面即可,过会儿我们会阵列使它布满整个面的。
【草图驱动的阵列】将小球沿这个3D草图阵列。并把这些小球组合成一个实体,方便后面的操作。
再次将小球组合体沿建水的外表面圆周阵列,让它布满整个外观。
将这些小球组合体再次组合一下,形成一个独立实体。
然后使用组合或相交命令,删减重叠部位,就得到了锤纹。
最后完善其它细节,一个纯手工锤目纹银质建水 就做好了。
最后用KS简单渲染一下
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