绘制过程:
先在前视面旋转出一个圆球,直径60
分别在前视现绘两个草图。
一个是一条竖线,空过圆心,长度长圆直径直等。
另一个是一条横线,一头交于竖线的下端点,另一头长度要超过圆。
用这两根线扫描曲面,做出来一个螺旋的面。沿竖线向上旋转14周。
通过【草图】-【交叉曲线】,得到这个旋转面和圆球相交的螺旋线。
将这个螺旋线暂时隐藏,一会儿会用到。
继续相同的方法做两条线。还要做一个扫描曲面。不过这次竖线长度120,办旋转1/3圈。
将这个曲面两侧加厚1.5,得到一个头体。
上下切除一下,高度只保留110。目的是把上下切成平的。
然后再沿中轴线阵列3份,形成如下这样的就可以了。
前视面做草图如下 ,旋转切除一下。记得最后把它沿上视面镜像一下,底部也就这样子了。
组合成一个整 体。
然后倒圆然。主要是最外侧和切除的那部分。大概0.25就可以了。
接下来把螺旋线点亮,要用到了。做一个扫描切除,圆形轮廓,直径3。把球切除出一道沟槽。
给这个沟倒好圆角。
然后在右视面旋转一个小球出来。这个草图圆心和螺旋线的起始点重合。
【阵列】- 【曲线驱动的阵列】,将小球沿那个螺旋线阵列160份。
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