再次想起了这个古老的题目。很简单的一个造型,无非就是一个圆球上切出来三个洞而已,可以在用solidworks绘制时却遇到了麻烦。
一开始我们先旋转一个圆球出来,然后选一个面绘制三个相切的圆,做拉伸切除。本想这么简单就做好了,可以却是这样:
提示不能生成特征,遇到我们熟悉的“厚度为零的几何体”。
这是Solidworks特性决定的,因为它会导致数学问题且在模型中向下传递此问题。如果实体模型的边线或顶点未能与相邻几何体连接不当,则将会产生零厚度的几何体(也称为非多面几何体)。 实体的每个边线都必须恰好具有两个相邻面。
像上图中所列举的情况都是Solidworks不允许的。
那怎么办呢? 我们需要换个思路。可以使用“添料”的方法绘制。
在上视面绘制草图。分别添加三个小圆相等,小圆分别和外边大圆相切,三个小圆两两相切的几何关系。
拉伸凸台。选择所有需要的实体轮廓
这样我们就先得到了一个有三个洞的圆柱体。
然后再做一个旋转切除,把它切成球形就可以了。
简单的渲染一下
题目模型文件下载: