103822wekf3yqfklsxku73.png

再次想起了这个古老的题目。很简单的一个造型,无非就是一个圆球上切出来三个洞而已,可以在用solidworks绘制时却遇到了麻烦。

一开始我们先旋转一个圆球出来,然后选一个面绘制三个相切的圆,做拉伸切除。本想这么简单就做好了,可以却是这样:

SLDWORKS_PahIjUH26W.png

提示不能生成特征,遇到我们熟悉的“厚度为零的几何体”。

这是Solidworks特性决定的,因为它会导致数学问题且在模型中向下传递此问题。如果实体模型的边线或顶点未能与相邻几何体连接不当,则将会产生零厚度的几何体(也称为非多面几何体)。 实体的每个边线都必须恰好具有两个相邻面。

SwHelpViewer_TqLAZBvO0u.png

像上图中所列举的情况都是Solidworks不允许的。

那怎么办呢? 我们需要换个思路。可以使用“添料”的方法绘制。

在上视面绘制草图。分别添加三个小圆相等,小圆分别和外边大圆相切,三个小圆两两相切的几何关系。

SLDWORKS_g6VGkbnvm0.png

拉伸凸台。选择所有需要的实体轮廓

SLDWORKS_zoRRdTScJw.png

这样我们就先得到了一个有三个洞的圆柱体。

2345Explorer_EvQKSBbqC2.png

然后再做一个旋转切除,把它切成球形就可以了。

SLDWORKS_00EGvFx38C.png

简单的渲染一下

keyshot_FYmErq3ptq.png

题目模型文件下载:


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