看起来挺简单的,如果用creo来做这类的钣金还是非常简单的,不过用Solidworks钣金就有点蹩脚了。
查看这个题目,考虑使用【放样】来绘制更合适一点,不过钣金放样不支持开始和结尾的相切设置,而且也不支持此类型的展开。所以我们使用【曲面】来完成这个模型。
以右视面为基准,新建五个基准面。分别在每两个面上绘制剖视图BCD的轮廓。(面135绘图,面246引用实体即可)。
依次做【放样曲面】,把曲面做好。
再把中间部分放样,做完整 后缝合。再向外加厚0.4。形成实体。
考虑到不是钣金,不能使用冲压成型来做前面那个凹陷。同样的,因为凹陷深度没超过厚度,所以也不能用【压凹】命令,那只能另辟蹊径。
拉伸一个凸台。高度0.3。
先倒角,再倒圆。然后从下部和侧面向上抽壳。
这样就完成了这部分。
剩下的就比较简单了。切除一些,再把端部两个半圆拉伸出来就完事了。
注意尾部的两个非对称倒角别忘了。
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