注意是用曲面+实体的压凹特征绘制的哦,不是用钣金的成型工具。你也可以试着用成型工具做一下。
绘制过程 :
前视面画草图,拉伸曲面。
继续前视面绘草图,引用上一步的草图,两头缩短一点点。如下图。
用这个草图做一个实体圆形轮廓的扫描 。
然后两头倒3的圆角。
接下来就是开始压凹了。点击【插入】【特征】【压凹】,成曲面上压出凹陷。
【直接编辑 】【删除实体】,将扫描出的实体删除。然后倒个圆。
接下来把曲面加厚一下。
最后把边边切除掉就可以了。
欢迎超链并注明出处的转载,可不经过同意。注意是用曲面+实体的压凹特征绘制的哦,不是用钣金的成型工具。你也可以试着用成型工具做一下。
绘制过程 :
前视面画草图,拉伸曲面。
继续前视面绘草图,引用上一步的草图,两头缩短一点点。如下图。
用这个草图做一个实体圆形轮廓的扫描 。
然后两头倒3的圆角。
接下来就是开始压凹了。点击【插入】【特征】【压凹】,成曲面上压出凹陷。
【直接编辑 】【删除实体】,将扫描出的实体删除。然后倒个圆。
接下来把曲面加厚一下。
最后把边边切除掉就可以了。
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