这个一个框架。主体类似这个题:
CATICS 3D13-H04 题目和答案
所以,这个框架就可以先像上面一样把实体绘出来,然后取它的边线进行扫描得到框架。
注意:每三条圆柱交叉的地方,要使用【相交】命令处理。
我们一起来看一下绘制过程:
先画出这个多面体。绘草图如下 ,拉伸
阵列两个以后使用【组合】-【共同】,得到四六面组成的实体。
把侧边切除。就完成了
然后我们取一个六边的面,引用边线得到草图,扫描出来一个六边形的框框。
同样的,在一个四边形的面上引用其中一条交线,扫描出一根和六边框相交的圆柱
把它阵列四份,围成上半部分。然后使用【相交】,把交点位置多余的部分去掉。
将实体上下镜像一下。
再次【相交】,继续修剪多余的小三角块。
【直接编辑】-【删除实体】,把中心的多边实体删掉,只保留框框架子,就完成啦。
这个模型主要考验两个方面的功力
用边线法扫描得到架子,前题是绘制出那个多面实体
用相交命令,把交叉点正确完成。