这是一个简化的可乐瓶盖。我们将演示如何用SW建模。
绘制过程:
先在上视面画一个圆,画一个R3的弧形并阵列20个。
注意其中的关系。20个宽4.71的弧线阵列后并不是顶点重合的。这会给后面的草图引用带来麻烦。所以我们选约束草图,然后用内环拉伸一个0.5的凸台。
接下来新建一个基准面,等距4。在新面上绘制一个圆。
放样凸台。使用上一步绘制的圆和第一步拉伸出来的凸台。这样操作远比把第一步中的草图交叉点一个一个裁剪掉要快得多。
然后再新建一个基准面,等距3,画一个25的圆,放样凸台。使成型到中间那个圆面。
倒好圆角。
再回过头来把接伸出来的凸台切除掉。
抽壳。
给瓶盖贴个可口可乐的LOGO,就完成啦。
下载这个模型:
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