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这是一个简化的可乐瓶盖。我们将演示如何用SW建模。

绘制过程:

先在上视面画一个圆,画一个R3的弧形并阵列20个。

SLDWORKS_xVE7ej2THS.png

注意其中的关系。20个宽4.71的弧线阵列后并不是顶点重合的。这会给后面的草图引用带来麻烦。所以我们选约束草图,然后用内环拉伸一个0.5的凸台。

2345Explorer_SmAEy0OjYQ.jpg

SLDWORKS_k0UXdF6Igk.png

接下来新建一个基准面,等距4。在新面上绘制一个圆。

SLDWORKS_yyG9Jdp7Nx.jpg

放样凸台。使用上一步绘制的圆和第一步拉伸出来的凸台。这样操作远比把第一步中的草图交叉点一个一个裁剪掉要快得多。

SLDWORKS_n9AwUS3tYD.jpg

然后再新建一个基准面,等距3,画一个25的圆,放样凸台。使成型到中间那个圆面。

SLDWORKS_LNLF6zjoia.jpg

倒好圆角。

2345Explorer_xTXloSORNo.jpg

再回过头来把接伸出来的凸台切除掉。

2345Explorer_292G1vQv0H.jpg

抽壳。

SLDWORKS_zc3m5PY3CD.png

给瓶盖贴个可口可乐的LOGO,就完成啦。

SLDWORKS_EIVxbxNmpQ.jpg

微信图片_20211024092642.jpg

下载这个模型:

image.png

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牛8牛9

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来个弯头的图纸,还是非常简单的
你是第一个吃螃蟹的人
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