这个一种用在圆棒上的防滑手柄套子。我们可以使用放样来生成。

详细过程:

先在前视面绘制如下草图,把放手指的凹凸轮廓画出来,做为放样的引导线。

SLDWORKS_q8o5ltdW0U.jpg

在原点位置的右视面上画一个圆,在上图最右侧点上新建一个平行于右视面的新面,在新面上也画一个圆。两个圆都和上图的曲线重合。

SLDWORKS_sIWhMDhnfS.jpg

SLDWORKS_NuRlTrwWv1.jpg

在上视面绘制草图,画一个圆弧,作为手柄套的侧面引导线。

在前视面画圆弧,作为手柄的底面引导线。

SLDWORKS_VlqtKOYbW0.jpg

所有线条准备好了,接下来使用【放样凸台】,生成手柄。

SLDWORKS_wcDR8WQkOl.jpg

在前视面新建草图如下,切除出来透气格子。然后倒圆角并阵列。

SLDWORKS_Lv0KR19aRy.jpg

SLDWORKS_bSgaMyATxF.jpg

在任意一个端面上画圆,拉伸凸台,取消【合并结果】,然后给这个凸台抽壳。

SLDWORKS_qx8tPudK5j.jpg

SLDWORKS_EUkRdcJ5jS.jpg

使用【相交】命令,将柄心部位的多余重叠部分删除。最后倒角就完成啦。

很久没有渲染了,来个简单的浸染图吧。

ApplicationFrameHost_mTj7Wk1WeV.jpg


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牛8牛9

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